ДЕКЛАРАЦІЯ МАЙСТРІВ
Ми вітаємо вас у проєкті HELIX. Це не просто гра — це інтерактивна історія, яку ми створюємо разом. Щоб цей досвід був глибоким і безпечним для всіх, ми встановили ці правила.
1. ПОВАГА ТА ЕТИКА
Гравець ≠ Персонаж. Емоції вашого героя можуть бути бурхливими, конфлікти — гострими, а дії — жорстокими. Але це ніколи не повинно переходити на особистості гравців.
Ми будуємо спільноту на основі взаємної поваги. Будь-які прояви реальної дискримінації, агресії чи булінгу поза ігровим процесом призведуть до негайного виключення з проєкту.
2. МЕТАГЕЙМІНГ
Знання гравця не дорівнюють знанням персонажа. Якщо ви прочитали секретний файл у розділі «Лор», але ваш персонаж не має доступу 5-го рівня — відіграйте незнання. Найцікавіші історії народжуються з помилок та таємниць, а не з ідеального проходження.
3. АТМОСФЕРА ТА ЗАЛУЧЕНІСТЬ
Ми використовуємо цей сайт, QR-коди, аудіо та фізичні предмети для створення атмосфери. Просимо вас підтримувати імерсію. На полігоні чи грі намагайтеся мінімізувати розмови про реальний світ («офтоп»), або використовуйте для цього спеціально відведені зони.
4. ПРОТОКОЛИ БЕЗПЕКИ (СТОП-СЛОВА)
Психологічний та фізичний комфорт учасників — наш пріоритет.
- ЧЕРВОНЕ СВІТЛО (RED LIGHT): Повна зупинка гри в даному епізоді. Використовується, якщо ситуація вийшла з-під контролю, сталася травма або панічна атака.
- ЖОВТЕ СВІТЛО (YELLOW LIGHT): Сигнал «Збав оберти». Використовується, якщо тема стає неприємною для гравця. Сцена продовжується, але інтенсивність знижується.
- ЗЕЛЕНЕ СВІТЛО: Дозвіл на активну взаємодію, включаючи відіграш конфліктів.
// MASTER TEAM
HELIX PROJECT